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25人战宝就要开了,大家肯定到时候都要面临一个分配制度选择的问题,关于自杀王分配方式是美服wow最近流行起来的取代DKP制度的新分配方式,DKP制度的弊端经历过wow的应该都很清楚,比如:对新人和替补的分数压制,分霸的垄断,负分党的产生,恶意抬分的矛盾,以及为了取得几分小分领先的优先选择装备权利,而造成的像上班一样1分必争的分奴现象,等等吧。都是这么多年来DKP制度所凸显出来的弊端。
但是说到自杀王,作为一个新生事物,也并非是完美的。但这个制度首先不排斥新人,其次对于时间不稳定的休闲玩家也很公平,也尽量的避免了会员之间的勾心斗角,有利于团结。解决了DKP制度的大部分弊端。
下面是公会针对剑三改良的分配方案,为了集思广益,发来这里,希望更多的人帮忙找出这种分配方式中的弊端,以及解决方案。也欢迎喜欢这种分配制度的朋友加入烟雨楼。
自杀王名单
当一件装备掉落时候,使用自杀王名单。名字居顶,且出席的人,有优先权决定是否要领取该装备。如果TOP1弃权,TOP2说话。类推。然后,获得装备的人的名字将被移动到自杀王名单的最底部。
所有未出席的人算自动弃权,同时他的排名将停留。——如果你第1次RAID时排到了No. 5,然后连续2次没出席。第4次RAID时,你的排名还是No. 5,排除了因为缺席而被赶超DKP的情况,最后一名拿了装备要原地停留一轮,拿两件就停留两轮,以此类推。
名单初始顺序将通过集体/ROLL来决定名次,而不是字母顺序。
比如ABCD四个人,最初的自杀王名单是:ABCD
一次副本A拿了一件装备之后就变成了:BCDA
如果出了一件装备A不要,那就轮到B,A的位置保留,B拿了装备之后排到最后。
如果一个人一次没来,那他的位置就不变,其他人排到他的位置就跳过。
比如一次副本B没来,B原来排第二,那第二的位置就不变,这次A拿了一件装备的话,A就排到最后,CD位置上升,但跳过第二的位置,顺序如下:
C <----本来应该第二,但B没来,跳过2,直接到1
B <----没来,位置不变
D <----照常从4到3,
A <----拿了装备跳到最后
职业装备 和 边缘装备(几个职都可以用的装备)分开计算,互不影响。名单也分为 职业名单 和 边缘名单
职业名单是同一职业的在一个名单中排序,拿职业套装的时候使用此名单。
边缘名单分3组:
花间万花,纯阳一个名单(混元装备);
离经万花,七秀一个名单(治疗装备)
天策,剑纯一个名单(外功攻击);
公会将不规定边缘装备的职业所属,比如外功会心和外功破防,天策和剑纯都有权选择。
1、解决职业人数不均
出任何一种装备分配的时候都只影响到对应的名单,比如出了一件外功攻击装备,天策拿了,就只影响到他在外功攻击中的排名,而不影响到职业名单,也就是说这几个名单是相互独立的。
2、解决没人要的装备和垄断优先权的问题
如果出了一件装备,大家都不想要,就roll点决定归属,roll点最低的人拿,但是拿到的人要倒退一名,如果是最下面一个人roll到就原地停留一次。这一项也是只影响到单一名单,比如出了一件外功攻击装备,大家都不要,天策和剑纯roll,甲roll最低拿到了,那么他在外功攻击名单中的名次就下降一名,而不影响其他名单。这项制度一是为了防止装备的浪费,也防止有人什么都不拿垄断第一的位置。
3、解决开荒人员和后进人员的公平问题
3周没有出勤的人员,自动排到名单的最后一名。
4、解决套装选择问题
为了确保副本进度要求你在副本中主要扮演什么角色,你的第一***子就必须换相应的套装。就是说离经万花的第一套就必须换治疗套,不允许换混元套。
25人战宝就要开了,大家肯定到时候都要面临一个分配制度选择的问题,关于自杀王分配方式是美服wow最近流行起来的取代DKP制度的新分配方式,DKP制度的弊端经历过wow的应该都很清楚,比如:对新人和替补的分数压制,分霸的垄断,负分党的产生,恶意抬分的矛盾,以及为了取得几分小分领先的优先选择装备权利,而造成的像上班一样1分必争的分奴现象,等等吧。都是这么多年来DKP制度所凸显出来的弊端。
但是说到自杀王,作为一个新生事物,也并非是完美的。但这个制度首先不排斥新人,其次对于时间不稳定的休闲玩家也很公平,也尽量的避免了会员之间的勾心斗角,有利于团结。解决了DKP制度的大部分弊端。
下面是公会针对剑三改良的分配方案,为了集思广益,发来这里,希望更多的人帮忙找出这种分配方式中的弊端,以及解决方案。也欢迎喜欢这种分配制度的朋友加入烟雨楼。
自杀王名单
当一件装备掉落时候,使用自杀王名单。名字居顶,且出席的人,有优先权决定是否要领取该装备。如果TOP1弃权,TOP2说话。类推。然后,获得装备的人的名字将被移动到自杀王名单的最底部。
所有未出席的人算自动弃权,同时他的排名将停留。——如果你第1次RAID时排到了No. 5,然后连续2次没出席。第4次RAID时,你的排名还是No. 5,排除了因为缺席而被赶超DKP的情况,最后一名拿了装备要原地停留一轮,拿两件就停留两轮,以此类推。
名单初始顺序将通过集体/ROLL来决定名次,而不是字母顺序。
比如ABCD四个人,最初的自杀王名单是:ABCD
一次副本A拿了一件装备之后就变成了:BCDA
如果出了一件装备A不要,那就轮到B,A的位置保留,B拿了装备之后排到最后。
如果一个人一次没来,那他的位置就不变,其他人排到他的位置就跳过。
比如一次副本B没来,B原来排第二,那第二的位置就不变,这次A拿了一件装备的话,A就排到最后,CD位置上升,但跳过第二的位置,顺序如下:
C <----本来应该第二,但B没来,跳过2,直接到1
B <----没来,位置不变
D <----照常从4到3,
A <----拿了装备跳到最后
职业装备 和 边缘装备(几个职都可以用的装备)分开计算,互不影响。名单也分为 职业名单 和 边缘名单
职业名单是同一职业的在一个名单中排序,拿职业套装的时候使用此名单。
边缘名单分3组:
花间万花,纯阳一个名单(混元装备);
离经万花,七秀一个名单(治疗装备)
天策,剑纯一个名单(外功攻击);
公会将不规定边缘装备的职业所属,比如外功会心和外功破防,天策和剑纯都有权选择。
1、解决职业人数不均
出任何一种装备分配的时候都只影响到对应的名单,比如出了一件外功攻击装备,天策拿了,就只影响到他在外功攻击中的排名,而不影响到职业名单,也就是说这几个名单是相互独立的。
2、解决没人要的装备和垄断优先权的问题
如果出了一件装备,大家都不想要,就roll点决定归属,roll点最低的人拿,但是拿到的人要倒退一名,如果是最下面一个人roll到就原地停留一次。这一项也是只影响到单一名单,比如出了一件外功攻击装备,大家都不要,天策和剑纯roll,甲roll最低拿到了,那么他在外功攻击名单中的名次就下降一名,而不影响其他名单。这项制度一是为了防止装备的浪费,也防止有人什么都不拿垄断第一的位置。
3、解决开荒人员和后进人员的公平问题
3周没有出勤的人员,自动排到名单的最后一名。
4、解决套装选择问题
为了确保副本进度要求你在副本中主要扮演什么角色,你的第一***子就必须换相应的套装。就是说离经万花的第一套就必须换治疗套,不允许换混元套。
周六 13 十一月 2010, 08:26 由 独孤求败
» 申请 炸春卷 图纸。(10.28)已邮寄
周五 29 十月 2010, 01:27 由 鱼眼泪在水中
» 申请 七星龙渊。。。(10.18已邮寄)
周二 19 十月 2010, 00:37 由 鱼眼泪在水中
» 申请文会宴图纸。(已邮寄 10.11)
周二 12 十月 2010, 01:22 由 鱼眼泪在水中
» 提出一些建议哈,想到什么说什么了~
周二 05 十月 2010, 04:09 由 失彩的画
» 团队仓库物品一览表9.14日更新
周二 05 十月 2010, 03:54 由 失彩的画
» 水贴区现在都没有人了啊?
周二 05 十月 2010, 03:51 由 失彩的画
» 转载新单BOSS10人本--持国天王殿
周二 05 十月 2010, 03:49 由 失彩的画
» 团队资金支出明细!!
周二 05 十月 2010, 03:45 由 失彩的画