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    帖子 由 童话方邪真 周四 25 三月 2010, 15:43

    序篇







    天策是什么样的职业

    相信有很多天策新手玩家是被官网华丽的宣传吸引进天策。但是!游戏实际内容和官网介绍是有些不同的。所以,要先说下天策这个职业的特点:

    天策是一个纯外功近战职业,是普通攻击和飞刀攻击最高的职业,是上手最简单的职业。简单的技能组合就可以轻松打怪练级,是单练最轻松的

    一个职业。

    天策的外形是最阳刚的,女性也是飒爽英姿。而且可以马上攻击。

    天策是最平衡的职业,野外打怪,PK,副本天策的能力虽然都不是最出色但却都是表现优秀的。上马群怪,下马单怪能力全面。

    天策是一个需要坚守才能得到回报的职业,因为天策是一个最需要靠经脉和装备来提升实力的职业。他需要玩家玩上3个月以上用有4W左右的经

    脉才能和其他职业高手比拼。他需要玩家多下副本获取优良的装备武器才能轻松杀怪,单杀任务BOSS。远程内功职业装备不好可以放风筝打怪,

    天策只能硬拼,没好装备,就算双虎开山你也杀不死BOSS。还要说下,天策装备并不难搞,裁缝和锻造都提供大量的外功装备,副本也不是很难

    杀。新手玩家的装备获取并不难。

    打怪,天策是适合新手的。打人,新手只有被虐。因此,如果你是一个只喜欢打怪,看看风景,下下副本的休闲玩家,天策是适合你的。如果你

    是一个热衷于高级副本或者PK的高手玩家,天策也是适合你的。

    总之,天策是一个可以满足各种类型玩家要求的平衡。

    欢迎府内天策把自己宝贵的心得与大家一同分享,无论是PK还是副本输出方面,或是在PK中、副本中遇到一些难以解决的问题,让我们通过交

    流、讨论,共同提高、进步,成为叶服天策府合格、威武、凶狠的东都之狼群。


    6楼天策内战篇

    14楼PK技能分析

    18楼基础枪法篇(新手学习)

    19楼拉怪仇恨篇


    由童话方邪真于周一 07 六月 2010, 17:12进行了最后一次编辑,总共编辑了10次
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    帖子 由 夺魂枪 周四 25 三月 2010, 16:44

    我要换套剑纯装备玩梅花枪法!
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    帖子 由 夺魂枪 周四 25 三月 2010, 16:45

    呃~~~补充,前面的是梅花,后面的是菊花 天策技术贴(更新至5.06) Icon_sunny
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    帖子 由 鱼眼泪在水中 周四 25 三月 2010, 17:08

    菊花蚕!
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    帖子 由 童话方邪真 周四 25 三月 2010, 17:48

    唉 楼上两位太没正形 俺这是置顶帖 都严肃点
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    帖子 由 童话方邪真 周四 25 三月 2010, 19:01

    天策内战


    1 起手式

    马上起手,以增加胜率

    如果对自己网速与手速有信心的朋友可以找背绕圈用沧月(同样马速),然后断魂刺

    推荐打法

    A 被人追,与对方保持在8尺左右距离,这时对方肯定是准备对你用断魂刺的,倒数到1秒时转身裂苍穹

    B 追别人,同样与对方保持在6-8尺左右距离, 在倒数完时停住,让对方跑出去时断魂刺,根据延时判定,一定是你先出手的

    C 如果大家都熟知上面两招, 还是找背吧…… 有时候用个御奔突,也许你会有惊喜

    自信起手

    如果你装备了断魂刺加两尺距离的秘籍,那么起手拉开距离,马头一定要正对对方,因为马上断魂没有马下

    的突可以智能的找方向,本人多次测试,对的准,冲的快,得先手,此起手童话发明,不可外传,在对战同

    水平城管中,起决定成败作用。

    2 破坚阵

    首先说对己不利的情况,开局被断魂倒地,别慌,一键后跳很强大,使劲砸键盘后跳,一旦躲开,马上蹑云

    +御,为什么马上蹑云开御,而不是反突对方下马,因为你身上挂着致残的DEBUFF,防止对方龙牙造成大

    量伤害,御后马上突对方下马,若对方手速快趁你蹑云和御的时候下马突你,那么别怕,他正好中了童话大

    侠的伎俩(偷笑),倒地起身后开扶摇,跳起突、崩、灭一起按,然后马上疾出去,任驰骋,断魂刺,由于

    对方已经用了突,没有技能可以阻止你任驰骋,所以只要在上马时保持横向移动,不被对方疾刮到就好,好

    多人认为天策内战失去先手就输了一半,其实不然,按我上面的打法,虽然失去先手被打掉很多血,但后面

    完全可以踩回来,他怎么打的你,你比他更使劲还回来就行了。

    先手对自己有利的情况就简单多了,有把握的就破坚,没把握的直接断魂+龙牙,下马开御,后跳躲突,记

    得千万别使用蹑云和突,让对方突了就挺着和他拼手速,减速一定上好,对方会找机会上马,他用疾,你就

    蹑云+突,缠住不让上马,耗到自己断魂好了,骗了对方的突就疾出去上马,先手一般不让对方上马,基本

    就赢了。

    无缝破坚

    宏不知道能不能做到100%,本人手动成功率60%,方法不可外传,仅论坛内同仁学习,目测与对手23尺内

    将其断魂(距离内即可),断魂过程中疯狂破风,由于破风和破坚有公共CD,此时不停的按破坚阵,公共

    CD好的时候就是你踩对方的时候,切忌测好距离,因为距离远了,断魂刺时间过长,导致破风延误了时

    间,破坚做不到无缝。

    3 突与沧月

    此两技能放一起, 是因为这两个是下马技, 至少在我看来, 这两个技能我是必须保证有一个能用的

    不至于一开始两个都用掉。 那样对方直接战斗上马追着后面打了

    关于, 有个30%外攻的背水, 所以在我看来,后突总是比先突有优势的(后期没有马的情况下,即肉搏战)

    先突的话,你最多打上崩+穿云或灭两招,然后后者就蹑云开接突过来,可以打满5秒背水时间,

    所以如果对方飞出去想突,你第一时间应该是后跳躲突,没躲掉的话起身后立刻蹑云,不让他打到

    再突回来, 即使不能突,也先躲开他这5秒先



    4 收招


    起手与中场都输的话, 收招想赢很难,不过有时候自己200血,开个虎,

    然后突+灭+崩搏对方4000血还是有可能的(野外还是跑吧,活着才能气死对手,才能报仇),所以天策内

    战看到对方开虎,慢个2秒自己也开虎吧,没虎就扶摇跳起来飞镖,接二段跳脱对方虎的时间全程中有龙呤

    第一时间用, 自己有致残,立马开御,不过基本都是被是普通攻击把御给卸了,基本上收招变数不大,起

    手与中场才是关键,希望对大家内战方面有帮助。
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    帖子 由 雨邑轻尘 周五 26 三月 2010, 11:36

    我是来学习的。很不错,各位童鞋可以都把自己的某些独门心得秘法交流下,大家共同进步。
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    帖子 由 端木天水 周五 26 三月 2010, 11:45

    什么叫高手,研究的太TMD透彻了,你个变态
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    帖子 由 鱼眼泪在水中 周五 26 三月 2010, 11:45

    无缝破坚何其难。。。
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    帖子 由 听雨入梦 周五 26 三月 2010, 11:46

    我进来水水大家~~
    求气纯的技术帖子~~~
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    帖子 由 端木天水 周五 26 三月 2010, 11:47

    建议多在副本战术讨论区里发发帖,通过大家的参与 讨论,使得大家对其它4个职业也有比较全面的了解,是团队配合更加默契
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    帖子 由 听雨入梦 周五 26 三月 2010, 11:47

    什么叫高手,研究的太TMD透彻了,你个变态

    正解啊~~~
    楼主非常人啊 ~~~
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    帖子 由 夺魂枪 周二 30 三月 2010, 14:23

    天策技术贴(更新至5.06) Icon_study 严肃认真的学习了
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    帖子 由 童话方邪真 周二 06 四月 2010, 13:06

    本着对置顶帖子负责的态度,今天更新个帖子跟大家分析下PK的技能跟使用时机,

    因为我没用插件可以显示对方CD冷却时间- -!虽然按我说的PK有点累,但是不比插件差=。=

    先说说WH,在前期即使没有压制住,破坚阵被没踩到,对方开防控技能躲过去了,千万不要慌张。

    因为WH解控技能CD是30秒,即使你断魂刺,破风,破坚阵那瞬间他开技能躲过去了,那么他技能完了后上穿反跑,如果你意
    识够的话是不会在这么短的时间内被秒掉的,在你断魂刺技能快亮的时候,最好是3秒左右的时候用任驰骋(如果你说你没上
    穿,没用急反跑,被对方打断上不了,那我也没办法,你可以留5秒左右急出来,然后任驰骋+跳一下取消来骗WH的打断,也
    可以强行读条上马) 断魂刺CD一好马上用,接破风+破坚阵,这个时候不管理想不理想,WH解控的CD技能还有2秒左右才会
    好,如果你说你无缝破坚阵连的不好- -多练练吧。被踩的WH其他的就靠自己发挥吧!

    PS:看到WH有1500左右的血,身上有5层毫针BUFF,如果你不确定你一个技能把他秒掉或是能跟他近身砍他3000+血的时候,还是选择猥琐吧(具体方法有很多,这里不全写了)

    再说说和尚

    和尚要注意的无非是几点,

    1.不要硬拼,近战DPS即使差你3000血的和尚都有可能杀的死你。
    2.没有确定对方抓你,或是你躲避了对方抓后,不要随便用任驰骋,要不那只会浪费你技能=。=
    3.和尚8秒不被控制的技能CD是1分钟,打了秘籍的是45秒,自己注意把握时机。
    4.和尚跳起来不是说他习惯跳=。=你要后跳去躲他的千斤坠!否则会又被晕又被近身连。
    4.后跳可以躲很多和尚的晕技跟击倒技能,用的够好很有效果,用的不好是浪费DPS。
    5.其实部分和尚跟TC怕和尚那样怕TC,不要畏惧,勇者无敌。


    接着再讲讲7X

    7X的控制与反控制都比较强,至少比TC强,也要注意几点:

    1.不被雷霆的时候如果你不能秒掉对方,不要轻易开风,
    2.7X小定CD40秒,雷霆2M。碟弄足的时候有5秒不受控制。
    3.其实你只要骗出7X躲避,等CD完只要你风虎全开,一个突也能秒掉6000-7000血的7X,前提是手够快,突没被别人扶摇或是后跳躲避。


    再来说说CY吧
    QC要注意几点:

    1.在太极里,如果不是对方推你下马,自己不要下来,没有马,你会在太极里被放死,突都很难破掉对方的盾(1600+的吸收伤害)
    2.QC PK起来是不能有失误的,跟QC打起来,1秒中使用技能就能决定整个战斗的输赢,不要因为QC的失误放过那哪怕是1秒的机会。机会只有一次,如果没有机会,自己想、多动脑去创造机会(比如濒死时,假装逃跑骗对方着急追出来,然后开虎灭崩,瞬间6000+秒杀),就不多举例了。
    3.对方开无敌如果自己在马上,不一定要跑远,因为以你的移动速度,只要不被推,围着绕背转他也是很难打到1-2下的,你如果跑开,他技能CD会恢复,你还是会受到1-2下的伤害。
    4.其实后跳是可以躲QC的群定技能,在马上跑开那么一点点他也是定不到的。

    JC是强势的,在无法使用轻功的时候,在马上比在马下安全。


    最后说说TC内战
    TC内战是最麻烦的,中间变化无穷,

    1.不是说先被踩到就会输,被踩骗到对方突后,自己逐月或急跑开后任驰骋对方是没有办法打断的(除非是对方急瞄的很准,那证明你走位不够风骚)这个时候就算是你半血以下的起手,你如果踩到对方,应该是他掉血比你掉的更多。
    2.在对方没有用突的情况下,或是自己预计到对方突好的时候,任驰骋上马想反败为胜的想法是很愚蠢的。
    猛虎下山+风突的伤害虽然很可观,可以一下秒掉很多血,但是你要为你下次切磋或是野外想下,内战如果不是被完骨定到,输就输吧,那是时机掌握差距,风还是留给其他职业。
    3.在对方没有上到穿,突CD技能没好的情况下,自己就是开了山,开了虎,作用不是很大的。
    如果对方有双虎,你只有单虎,那为什么不算好时机,留好技能,找准时机,1个突让他在开不了虎的情况下就输掉呢?
    4.在对方崩跟仓月还有突,逐月,急用掉后(这种可能是很多的,你要跟对方棋逢敌手的话)在有致残的情况下直接任驰骋+破坚阵是很有转机的。

    PS:治疗的WH MM跟7XMM不管是PK还是野外最好是表动手,你是天策,不管你是浩气还是恶人,至少要记得你是从天策府里出来的兵,欺负MM是不对的!


    又PS:PK中变化莫测,只有自己多积累经验,光靠看贴,光靠看别人PK是学不了很多的东西的,只有自己多找人切磋(郁闷
    就是例子,自从遭遇惨败后,整天洛阳苦练,现在的我已经不是他的对手),从每场里面吸取经验,才能提升自身的技术,不
    要因为输了就去找别人的原因,输了多看下自己战斗记录,回想下自己刚犯了哪些问题,你会变的越来越强。
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    帖子 由 阿九 周五 09 四月 2010, 19:15

    童话也弄个视频出来吧,光文字看不明白,我的PK是从三叶草的视频里学的~
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    帖子 由 雨邑轻尘 周六 10 四月 2010, 03:54

    唉呀亲爱的辛苦啦,写这么多技术贴。不过理论还是要靠实践来证明的,总体来说,就是多打多临阵实验,经验积累得多了,自然就会从量变到质变成为一代武林高手的。 天策技术贴(更新至5.06) 519204
    不过,我怎么就老是打不过童话呢?已经被虐成心理阴影了么?
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    帖子 由 端木天水 周六 10 四月 2010, 13:00

    雨邑轻尘 写道:唉呀亲爱的辛苦啦,写这么多技术贴。不过理论还是要靠实践来证明的,总体来说,就是多打多临阵实验,经验积累得多了,自然就会从量变到质变成为一代武林高手的。 天策技术贴(更新至5.06) 519204
    不过,我怎么就老是打不过童话呢?已经被虐成心理阴影了么?
    被虐倾向
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    帖子 由 童话方邪真 周四 06 五月 2010, 09:03

    基础枪法篇


    说下,这套枪法只是天策的基础枪法,只可用来打怪。打人要自己领悟。另外此套枪法简单易学,威力强大。新手,
    菜鸟,小白一学就会,用鼠标就可以完成。学成后,打怪打2人任务BOSS,都会轻松自如,易如反掌。

    注释:老夫的数据是在老夫的70级天策一身100品以上蓝品和111品丈八下得到,练级时期,因为装备差距,可能做不到
    这样的伤害实现无伤杀怪,但是轻松打怪还是没问题的。

    首先,技能说明。

    天策只有24个技能是所有门派里技能最少的,其他门派都有36个技能。虽然技能少,不过正好适合新手玩,而且天
    策技能是分马上马下之分,没有内功之分。游龙骑法只能骑马用,奔雷枪法步战用,羽林枪法和虎牙令没限制。接下
    来,老夫将从使用角度说明各个技能,技能说明自己游戏里就看到了。

    突,崩,龙吟,定军,掠如火,疾如风的使用是不受公共CD限制的。可以和其他技能受公共CD限制的技能一起使用的。

    灭,打自己比打怪的伤害高,非常牛逼。因此,用灭打怪很傻,但是不用灭更傻。这会让你打怪更慢,待会技能组合,
    老夫告诉你们灭怎么用

    御,开启后可以化解灭的自伤。副本打BOSS一开始就用,可以不让治疗OT,并且让你制造大量仇恨。

    突,傲血内功使用后触发背水外功攻击力道提高30%,持续5秒。爆发的关键。只要能直接突到目标(中间没有空气墙,雕
    像,石头啥的)就没有伤害。扶摇或接突随便用吧。

    龙牙,目标致残后使用,50%血以上时伤害最高的技能。50%血一下,灭伤害最高。

    致残,龙吟50%触发或者傲血内功3个穿云触发。

    穿云的伤害比梅花枪法低,他的价值只是给目标致残。

    克敌,傲血内功会心攻击后触发,触发后可以使用龙吟。

    倒地技能,破坚阵和沧月对倒地目标无效。请等目标起身了再用。

    疾,50级以后的疾带晕人效果,可晕3秒,无人数限制。

    穿,可以减速43%持续10秒。

    破坚阵,可以将有致残的敌人击倒。

    守如山,除了是盾墙还有无限反击的能力。

    战八方,是各职业最简单方便的群怪技能,缺点是蓝耗和只能野外马上使用。

    然后,招式讲解。

    第一式,超级简化核心式也可叫步战起手式。

    御,突,灭,崩。70级伤害在2500-4000左右,如果出克敌爆发龙吟龙牙,理论上伤害最高可爆发到6000(理论上是指技
    能全部触发并且全部会心。所以,表指望太浮云的东西)

    70级普通小怪的血在5000左右,因此这个25秒一用的基础招式可以让你很轻松的杀死同级别小怪。这4个技能都学到后就
    用这招打怪练级吧。


    第二式,标准式也可以叫骑兵起手式。

    断魂,龙牙(或者断魂接破坚),先开扶摇等怪起身后跳起,御,突,灭,崩。如果怪还没死就再来个沧月。中间穿插几
    个龙吟,龙牙,梅花枪。

    比起第一式,因为有断魂起手,所以伤害会再提高1000到3000左右。70级日常杀的JY小怪有9000血,用此招可轻松杀之。

    至于为什么是扶摇拉开距离而不是后空翻拉开距离。是因为扶摇后怪打不到有时间开御再突。如果后空翻就只能直接突
    开不了御。

    第三式,超级豪华循环式。

    还是断魂,龙牙/(或者断魂接破坚),先开扶摇等怪起身后跳起,御,突,灭,崩,沧月。然后疾晕3秒,任驰骋上马再
    循环使用一次(如果不会疾或者级别不高不能晕,可以用穿减速,然后蹑云上马)。

    如果任驰骋改回30秒,则可以无限循环使用此招,不过现在只能循环一次。但伤害肯定足够你虐杀BOSS了。

    此招实际实用情况受怪的布局影响太大(主要是BOSS老待在怪堆里,而且第二式就可以杀很多任务BOSS),不过此套
    华丽的连招,还是要推荐新手学习。


    天策野外单练单杀怪技巧。

    步兵式和小白式轮流使用,10秒左右杀1怪。做到血和蓝同时下降。同时下降到30-40%左右再打坐回红回蓝。打坐如果是
    只回红或者只回蓝,那就太浪费时间了。小白式就是无御用灭和三穿云龙牙打怪。

    天策野外群怪技巧。

    1请不要把马屁股对准怪。2请最好组队群怪,安全。3,请在任驰骋CD的情况下群。4结合任驰骋的CD最好是2分钟开“疾如风”“徐如林”群。5结合守如山可以很爽的群次,打下马都没事不要任驰骋,有山BUFF时穿云,灭疯狂打,山结束了就疾上马。
    开山可以一次群5个JY怪。普通怪开山群10个没问题。
    再加一条,尽量找比自己低3级的怪群。
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    帖子 由 童话方邪真 周一 07 六月 2010, 17:09

    拉怪仇恨篇


    拉怪,很简单,介绍下本人的拉怪方式:铁牢不用说,开怪,距离BOSS20尺,突、定军、破风、聂云回开怪位置,

    火、破风*3、穿、定军,此开怪方式足以稳住团队的仇恨,之后是每3个破风 1个穿,定军好了就用,这里为什么

    没提到这个技能,因为现在治疗的强大,御的作用仅限于战宝2号,英雄战宝1、2号和恶人BOSS烟,这里介绍下

    英雄战宝1、2号拉怪需要注意的地方,老1的碎骨会秒人,开怪,突上去,定军,破风*2 崩,因为BOSS上来要读条

    召熊,崩的技能附加伤害,稳定仇恨,之后退到门口楼梯位置,退的过程中不停的破风就行了,此BOSS注意的不是

    仇恨,而是开好御挡碎骨,所以第一次碎骨出来之前,留好公共CD,破风可以不用马上5层,留着公共CD,只打


    崩、定军,躲过第一个碎骨后,如果没有插件计时,看自己御的时间,御好了之后,上3个破风 1个穿的时间后,停

    止技能释放,只打定军,等BOSS碎骨时开御,有计时插件就不作解释了,被秒纯属NC;重点注意地方,BOSS召熊

    的读条和碎骨时间相近时,注意看清是熊还是碎骨,切忌看到BOSS读条就盲目开御,天策大忌,一旦开错,马上开

    山避免被秒,没山就YY喊山河吧。2号,开怪,突、定军、破风、火、崩、定军拉回起始位置,等BOSS第一次龙头

    开御,期间停止技能,定军好了就用,之后也是看御的时间,御好了,上3个破风 1个穿就停止技能,等龙头开御,

    注意的地方也是,葵子甲和镇龙头的读条看好,别紧张在葵子甲时开了御,其他BOSS没难度,按上面方法拉怪,仇

    恨稳的让队友想OT都难,一个好的天策不仅要输出高,能抗住BOSS,拉稳仇恨、让全团放心的T才是一个合格的天

    策,加油吧,各位城管!

      目前的日期/时间是周二 21 五月 2024, 02:11