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    帖子 由 鱼眼泪在水中 周一 17 五月 2010, 16:10

    1每一个BOSS都会一个推人技能,范围内群体推开,距离 30

    2.BOOS技能

    吞云
    山穷水尽:受到阴性伤害增加10%,每30秒左右叠加一次,持续60秒,范围30尺
    沧海横流:范围30尺左右群攻,根据BUFF叠加,基础杀伤6000左右。
    万水千山:群体技能,杀伤很痛,基础攻击8000以上

    饮火

    炙火连绵:受到阳性伤害增加10%,每30秒左右叠加一次,持续60秒,范围30尺左右
    串火掌·轻烟:基础杀伤5000-6000,根据身上BUFF的层数叠加
    真·烧云:像掌火一样放5个火圈,被烧到同时获得一个debuff,阳性伤害增加100%,可叠加10层,持续
    120秒,每70秒左右释放一次,基础杀伤为5000左右。施放范围,现在还没确定。估计是饮火背后60-80度,距离不清楚
    火光烛天:范围AOE,范围30尺,基础攻击3000左右,DEBUFF叠高了就危险了

    餐风

    掀风鼓浪:受到所有伤害增加10%,每60秒左右叠加一次,持续60秒,范围65尺左右
    餐风饮露:读条,可打断,回血技能,必须打断
    如坐春风:吸收伤害20万,可驱散

    3、只有餐风珈蓝劫,吞云,饮火没有

    4、每2分钟 3BOSS会回到原始位置耍帅。召.唤龙卷风1条,开了鳌犀怒,身上无DEBUFF是800左右,混元伤害。且龙卷风有击退效果,距离4尺左右
    龙卷风 每20秒左右会换一次目标,而且无法点击龙卷风,看它的目标是谁,只有靠感觉判断。而且龙卷风不会消失,不知道TF削弱后,龙卷风是否会消失

    PS:

    龙卷风基础伤害为7000,你身上有5重掀风鼓浪debuff,那么龙卷风对你造成的实际伤害是
    7000-(7000*0.9)+(7000*0.5)=4200,实际伤害为4200左右。
    并不是大家普遍理解的[7000+(7000*0.5)]*0.9=1050的伤害,这个一定要注意。
    内防对于龙卷风的杀伤有减伤效果

    持续时间不明,每20秒随机转换一个目标进行追击
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    帖子 由 童话方邪真 周一 17 五月 2010, 18:56

    会群体推倒哇 25战宝老六的初步数据 323948
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    游戏嘛~玩玩开心就好
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    帖子 由 凤凌霄 周二 18 五月 2010, 12:50

    大家加油!
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    帖子 由 万小仙 周二 18 五月 2010, 18:24

    对 DPS要求很高啊
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    帖子 由 端木天水 周三 19 五月 2010, 10:03

    每个BOSS多少血?
    个人第一个感觉,如果群攻技能都是30尺
    4T,2和尚2TC,加对应BOSS的治疗也应该轮换,比如前2分钟加餐风T的治疗,下2分钟加吞云的T
    DPS也应该换着打。不过鉴于真烧云比较猛,还是先打掉饮火,消除DEBUFF的时间输出吞云
    龙卷风4000伤害的话,可以不用太担心,4-5条同时出现应该没问题,老6地方非常大
    可行与否有待证实啊
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    帖子 由 鱼眼泪在水中 周三 19 五月 2010, 12:45

    餐风血量目前最少 580W 其两两是690W
    以我们的DPS 第一条龙卷风出来,打100W 也就是16%左右,要撑5条风出来
    饮火确实威胁算是大的,只不过餐风存在,就会召龙卷风,而且餐风的群debuff是65尺。。
    餐风只能优先击杀。
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    帖子 由 端木天水 周三 19 五月 2010, 17:14

    鱼眼泪在水中 写道:餐风血量目前最少 580W 其两两是690W
    以我们的DPS 第一条龙卷风出来,打100W 也就是16%左右,要撑5条风出来
    饮火确实威胁算是大的,只不过餐风存在,就会召龙卷风,而且餐风的群debuff是65尺。。
    餐风只能优先击杀。
    恩,优先杀餐风。
    没有任何DEBUFF的时候真烧是多少伤害?
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    毫不足虑
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    新人 多照顾
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    帖子 由 北落小刀 周三 19 五月 2010, 17:32

    打 打 看 说的搞不太懂

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