1每一个BOSS都会一个推人技能,范围内群体推开,距离 30尺
2.BOOS技能
吞云
山穷水尽:受到阴性伤害增加10%,每30秒左右叠加一次,持续60秒,范围30尺
沧海横流:范围30尺左右群攻,根据BUFF叠加,基础杀伤6000左右。
万水千山:群体技能,杀伤很痛,基础攻击8000以上
饮火
炙火连绵:受到阳性伤害增加10%,每30秒左右叠加一次,持续60秒,范围30尺左右
串火掌·轻烟:基础杀伤5000-6000,根据身上BUFF的层数叠加
真·烧云:像掌火一样放5个火圈,被烧到同时获得一个debuff,阳性伤害增加100%,可叠加10层,持续
120秒,每70秒左右释放一次,基础杀伤为5000左右。施放范围,现在还没确定。估计是饮火背后60-80度,距离不清楚
火光烛天:范围AOE,范围30尺,基础攻击3000左右,DEBUFF叠高了就危险了
餐风
掀风鼓浪:受到所有伤害增加10%,每60秒左右叠加一次,持续60秒,范围65尺左右
餐风饮露:读条,可打断,回血技能,必须打断
如坐春风:吸收伤害20万,可驱散
3、只有餐风有珈蓝劫,吞云,饮火没有
4、每2分钟 3BOSS会回到原始位置耍帅。召.唤龙卷风1条,开了鳌犀怒,身上无DEBUFF是800左右,混元伤害。且龙卷风有击退效果,距离4尺左右。
龙卷风 每20秒左右会换一次目标,而且无法点击龙卷风,看它的目标是谁,只有靠感觉判断。而且龙卷风不会消失,不知道TF削弱后,龙卷风是否会消失
PS:
龙卷风基础伤害为7000,你身上有5重掀风鼓浪debuff,那么龙卷风对你造成的实际伤害是
7000-(7000*0.9)+(7000*0.5)=4200,实际伤害为4200左右。
并不是大家普遍理解的[7000+(7000*0.5)]*0.9=1050的伤害,这个一定要注意。
内防对于龙卷风的杀伤有减伤效果
持续时间不明,每20秒随机转换一个目标进行追击
2.BOOS技能
吞云
山穷水尽:受到阴性伤害增加10%,每30秒左右叠加一次,持续60秒,范围30尺
沧海横流:范围30尺左右群攻,根据BUFF叠加,基础杀伤6000左右。
万水千山:群体技能,杀伤很痛,基础攻击8000以上
饮火
炙火连绵:受到阳性伤害增加10%,每30秒左右叠加一次,持续60秒,范围30尺左右
串火掌·轻烟:基础杀伤5000-6000,根据身上BUFF的层数叠加
真·烧云:像掌火一样放5个火圈,被烧到同时获得一个debuff,阳性伤害增加100%,可叠加10层,持续
120秒,每70秒左右释放一次,基础杀伤为5000左右。施放范围,现在还没确定。估计是饮火背后60-80度,距离不清楚
火光烛天:范围AOE,范围30尺,基础攻击3000左右,DEBUFF叠高了就危险了
餐风
掀风鼓浪:受到所有伤害增加10%,每60秒左右叠加一次,持续60秒,范围65尺左右
餐风饮露:读条,可打断,回血技能,必须打断
如坐春风:吸收伤害20万,可驱散
3、只有餐风有珈蓝劫,吞云,饮火没有
4、每2分钟 3BOSS会回到原始位置耍帅。召.唤龙卷风1条,开了鳌犀怒,身上无DEBUFF是800左右,混元伤害。且龙卷风有击退效果,距离4尺左右。
龙卷风 每20秒左右会换一次目标,而且无法点击龙卷风,看它的目标是谁,只有靠感觉判断。而且龙卷风不会消失,不知道TF削弱后,龙卷风是否会消失
PS:
龙卷风基础伤害为7000,你身上有5重掀风鼓浪debuff,那么龙卷风对你造成的实际伤害是
7000-(7000*0.9)+(7000*0.5)=4200,实际伤害为4200左右。
并不是大家普遍理解的[7000+(7000*0.5)]*0.9=1050的伤害,这个一定要注意。
内防对于龙卷风的杀伤有减伤效果
持续时间不明,每20秒随机转换一个目标进行追击
周六 13 十一月 2010, 08:26 由 独孤求败
» 申请 炸春卷 图纸。(10.28)已邮寄
周五 29 十月 2010, 01:27 由 鱼眼泪在水中
» 申请 七星龙渊。。。(10.18已邮寄)
周二 19 十月 2010, 00:37 由 鱼眼泪在水中
» 申请文会宴图纸。(已邮寄 10.11)
周二 12 十月 2010, 01:22 由 鱼眼泪在水中
» 提出一些建议哈,想到什么说什么了~
周二 05 十月 2010, 04:09 由 失彩的画
» 团队仓库物品一览表9.14日更新
周二 05 十月 2010, 03:54 由 失彩的画
» 水贴区现在都没有人了啊?
周二 05 十月 2010, 03:51 由 失彩的画
» 转载新单BOSS10人本--持国天王殿
周二 05 十月 2010, 03:49 由 失彩的画
» 团队资金支出明细!!
周二 05 十月 2010, 03:45 由 失彩的画