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    【团队制度】DKP新体系制度(2010.9.20起实施)

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    【团队制度】DKP新体系制度(2010.9.20起实施) Empty 【团队制度】DKP新体系制度(2010.9.20起实施)

    帖子 由 鱼眼泪在水中 周二 07 九月 2010, 14:38

    DKP新体系制度


    备注:本次改动主要是针对
    DKP的获取方式。而成员装备获取方式,依旧采用原先方式,只是把各项条款细节补充更全面。完善健全的制度才有利于一个团队的长久。

    1.旧DKP负分的成员,负分数转移至新DKP记录。

    2.旧DKP正分的成员分数值不予转接,仅在当前英雄战宝迦蓝活动结束后,用于抵消该活动所消费分值,直至该值为负。其余团队副本不可用该分值。
    3.目前DKP暂时主要针对,英雄战宝迦蓝、英雄宫中神武遗迹、英雄持国天国殿三大25人副本。

    为了对团队负责,对团队每一个成员负责。关于需缴纳保证金及DKP扣除制度将会严励执行,一视同仁。望大家能够支持,不要有所怨言。



    一、DKP体系概念:

    脱离一些现有的伪DKP制度,按经济平衡的角度考虑。本着有装备消费分,才产生DKP积分(可参考G团模式下的,出装备,老板消费G,所有人(含老板)平分G的概念。)。更有利于持平FARM副本时所产出的DKP总分与消费总分,有效抑制DKP分数的膨胀或赤字。
    简而易之,通俗来讲,就是普通的G团演变成分团。


    二、DKP分值获得:

    1.装备产出DKPBOSS掉落装备DKP分总值/参与活动人数(DKP分值精确到整数,小数点后四舍五入)

    例:假设每件装备200分(待定),每boss掉落5件,则产生1000分值,进本人数25人,替补2人,参与总人数合计为27.则每人获得1000/27=37.03≈37DKP分值。


    2.开荒分:按每小时计算。超过规定时间则另计;

    3.每个BOSS击杀分:FD分以及 FARM分(按该副本BOSS总数而定);

    4.其他奖励。奖励分范围5-10DKP

    具体分值见DKP各项分值一览表


    三、DKP替补人员及新进团员

    1.所有团员无集合、全程分的奖励,而迟到、早退则扣分。有利于集合队伍时团员心态更为积极!

    2替补人员与进副本人员享受一样DKP分值。但出现下列情况的,则替补人员不予记分:

    ①替补人员不能随时在YY(团队指定副本时期语音聊天频道)待命的;

    ②替补人员需求其进副本时不能在5分钟内能到达指定副本的;

    ③团队人数不足当前副本需求人数,仍坚持替补的;

    3新招人员视当前团队DKP情况发放入团奖励。


    四、DKP平衡收支:

    1.装备DKP分,产出总值等同于消费总值。

    2BOSS击杀分奖励低值,可用于抵消因迟到早退所扣除分值,此项分值,长时间收支波动范围很小。

    3.小怪掉落的装绑装备不产生DKP分值,只有消费分值,用于抵消因开荒时期所奖励的DKP及新团员入团奖励的DKP分值。

    4.考虑到长时期的FARM副本,小怪掉落的装绑装备数量,以及一些团员大量正分DKP离团AFK游戏。有可能造成总DKP分值赤字,因此,开放一些额外的奖励DKP值。



    五、DKP惩罚分:

    1.迟到或早退,扣5DKP。超过活动规定时间而因有特殊情况先退的,则算全程不扣分。

    2.副本期内犯同样错误,情节严重的团长有权扣取DKP。范围3-10DKP

    3.副本期内向前推动时,若有事临时离开的,需说明情况方可离开。一旦发现某成员无动静,每隔五分钟呼叫一次,三次后若仍无反应,团才有权视情况让其强制替补并扣除5DKP

    4.因请假不能参与活动人员过多,而造成预定副本活动时间不能正常展开活动的,未到人员一律扣除5DKP

    5.未请假不参予活动的,扣除10DKP。(若第4点存在,此类人员则同时扣除。即15DKP)

    PS:①迟到或早退仍需事先打招呼,计其出勤率,但DKP分数依然扣除(包含因自身网络、电源或其他等不可抗拒因素)

    ②因自身网络、电源或其他等不可抗拒因素,未能获得击杀BOSS分及掉落装备DKP分的,则不予扣除DKP,但不计其出勤率。

    ③请假完全不能参与当前活的,则不扣分,但不算出勤率。

    简单点说,就是只要分享了击杀BOSS掉落装备后得DKP的成员,迟到或早退就会扣分,无论原因。BOSS击杀奖励DKP分的目的就是用来平衡这类扣分。

    6.BOSS装备分配过程中出现以下情况的,予以扣除5-10分惩罚。

    ①在分配者在频道发出装备后开始分配时,仍然个人在频道发放装备名称,造成视线混淆的;(-5DKP)

    ②在分配者分发装备要求文字频道清频时,仍然在当前频道闲聊无关事宜,造成视线混淆的;(-5DKP)

    ③在分配者要求需求装备成员ROLL点时,无关人员在频道恶意ROLL点,造成视线混淆的;(-10DKP)


    六、DKP装备分配情况:

    1.装备获得方式:

    ①只允许ROLL取自身职业相关的装备(不含第二门派),采用ROLL点获取,点高者得。ROLL点方式为输入命令/roll DKP*10

    例:当前某团员DKP为204分,则输入命令/roll 2040

    ②多人需求一件装备时,分值够的才有权ROLL点,若分值均不够,则采取ROLL 100方式竞争。点高者得。

    2.负分获取装备条例:

    允许负分得装备。但每人在下次DKP为正之前仅限一次机会,且须其他同样需求者DKP分均不够该装备的所需的DKP分值。

    例:某装备分值200DKP。 A、0DKP,B、100DKP,C、180DKP。三成员同时需求,则三人同时ROLL 100。若C点高,获得者扣除当前装备所需DKP。则C当前分为-20DKp。C成员则需DKP再次为≥0DKP时,才能启用负分获取装备权限。

    特例情况之一:若某装备需求者均为负值,且不小于-260DKP(此分定为以当前所定装备分值单件最高分值为准),则允许ROLL100获取。

    特例情况之二:若某装备,DKP分数够者均有该掉落装备或比该装备高级的。则允许DKP为负者且分数不小于-260DKP者再次负分获取。如武器等。但必须满足①该成员非新进团员;②该成员团队活动出勤稳定。若不能满足条件,为防止装备浪费可惜,可分配至该成员,但该成员需上缴G作为负分的保证金,在DKP为正后,保证G如数奉还。1DKP=5G。(按-260DKP后差值分数换算,如-460DKP只需交纳200*5=1000G,1000G返还,需DKP0。)

    特例情况之三:若某成员套装兑换牌只差其中一部件集齐一套,不得负分ROLL取,必须DKP分够该部件所需DKP消费值,方可ROLL取。若其他人员均完全饱和该部件,防止装备浪费可惜,可分配至该成员,但该成员需上缴G作为负分的保证金,在DKP为正后,保证G如数奉还。1DKP=20G

    3T获取装备相关条列:

    ①主T在开荒期间优先考虑给予防御装备,若是套装,则必须首先兑换防御装备。且该装备DKP消费分值相应减少。且在拿防御装备时不受第2条规则限制,允许负分再次获得。

    例:以英雄战宝迦蓝BOSS掉落五件装备为例。

    假设五件备分值均为200DKP(待定),则五件装备共计1000DKP,当前参与活动人数为25人。每人理应获取1000/25=40DKP。若某件装备给予主T换防装,则该装备分值相应减少至160DKP(待定)。主T扣除160DKP,同时装备总产生分数相应变为960DKP。人均获得960/25=38.4≈38DKP(四舍五入)

    FARM期间除主T外,其他同职业,换防御装不再享受防装及防御武器DKP分值减少待遇。

    4.武器获取条例:

    ①在整个副本前三次平稳通关前,若掉落武器,则主T无权ROLL取攻击武器。而DPS亦无权ROLL取防御武器。

    特例:以英雄战宝迦蓝为例。

    1-5号平稳推倒,6号一直留着未开荒。5号BOSS掉落T攻击武器。前三次平稳推掉1-5时,若有攻击武器掉落,主T无权ROLL取。1-5平稳推过三次之后,后期再次掉落攻击武器时,主T有权与DPS共同ROLL取。主T无须等到开荒完6号,将1-6号BOSS平稳推三次后才享受该权利。

    ②纯阳武器获取,暂不得以双修为由ROLL取两把对应内功武器,只能ROLL取当前选修内功,气纯或剑纯之一对应武器。当且仅当当前参与活动成员剑纯(气纯)均有该内功相关武器后,气纯(剑纯)才能ROLL取另一内功武器。。

    其他职业均可自由ROLL取自身门派职业武器。

    5.其他装备获取条例:

    ①装备获取以每人两套装备对应内功为准,若两套某部位装备均有,则不允许以当前掉落比自身装备品质高类似理由再次ROLL取。当且仅当,当前参与活动相关职业该部位装备齐全,才能ROLL取。

    ②纯阳职业特例,暂时以一套装备对应内功为准,某件部位有获取一件后,则不允许以双修纯阳类似理由再次ROLL取另一内功装备。当且仅当,当前参与活动纯阳职业均有该部位装备才能ROLL取。(主要是特指类似套装部件兑换牌类似装备。)

    6.装备分配补充:

    1.若掉落装备无对应职业需求,则该装备对应相关职业参与活动成员,且该成员身上该部件装备比当前装备低级。均ROLL 100。点低者强制给予分配,并扣除对应分数。

    2.若掉落装备无对应职业需求,且该装备对应相关职业参与活动成员,均拥有类似该掉落装备同级。则按DKP分值一览表里的相应规则处理。

    3.小怪掉落装绑类装备,获取成员须当场装备,以防DKP获取卖入市场换取私人G币。

    对于装备获取,不鼓励谦让装备。除上述情况以外,有需求, DKP分值足够则享有权力ROLL取自身相关装备。(不含第二门派。)


    七、DKP冻结、清除相关:

    1.因副本配置需求代上号情况:DKP增加分值及奖励记录至当前参与活动人员的自身ID上,而获取装备消耗DKP则记录在当前获取者的ID

    2DKP冻结:无故未请假者,两次活动未能参加,再次参与活动时,则DKP冻结一个副本进度。但参与活动获得DKP分仍然记录。

    2DKP保留:因成员一些不可抗拒因素需请长假的,DKP予与保留三个月。

    3DKP清除:成员自身声明离团,则清除DKP记录。一个月无缘故不请假不打招呼未参加团队活动,团长有权清除该成员DKP记录。

    负分成员不得主动离团,一经发现私,刷世界,进入黑名单。

    八、主、次号DKP说明:
    成员小号进主团需满足相关条件:

    ①该成员总出勒率90%以上

    ②次号自身基础装备与经脉达到相关要求

    ③该成员DKP消费分3000(待定,此值以DKP应用的副本为主)以上。(纯装备DKP消费分)

    ④在副本需求时,必须服从团长安排随时换号。
    该成员次号与其他成员主号有共同装备需求时,尽可能让给其他需求人员。若竞争,须确认当前参与活动相关职业成员主号不超过50%以上需求,则次号方可ROLL点,仅限ROLL DKP*5的方式。否则无权需求。次号不再单独计DKP。
    不得同时多人换次号进入主团,视副本情况最多只能同时允许2(待定)人换号。若有多人,则以上面综合条件挑选。

    九、DKP其他事由:

    1.每个团队成员有义务紧记自身DKP,并明确查看自身DKP分数方式。团长及DKP记录员没有义务一次次的代替查询。

    2.对自身DKP分值记录有异议者,需及时告知DKP记录者,并指出问题出错所在位置。只声明DKP分数有误,却不指出出错位置,一律无效。DKP记录者没有义务替成员一一检查。

    3.本DKP的记录更替为及时更新,无论是奖励分或消费装备分,都会在分配掉落装备后及时记录,无须再等到本次活动结束。游戏中的查看方式为:密语当前DKP记录者,输入DKP 即可!

    4DKP分值只能用于成员自身角色消费(含大小号)。完全杜绝一切关于DKP转让、借用等情况。ROLL取装备时,更不允许在团成员代替ROLL点。





    DKP体系分数增减的利与弊:

    1.抑制DKP膨胀或赤字。

    2.无需担心因游戏的更新,BOSS掉落装备增加或减少数量,而随时调整BOSS击杀等相关奖励分数,用来防止人人DKP负分或成分霸。

    3.在每次活总收入DKP与消费DKP不变情况下,出勤人员过少时,出勤人员可获得更高的DKP分值,充当奖励。



    增加了DKP记录员的难度。需及时记载并算出。

    也增加了新DKP记录者上手的难度。

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